Voglio tornare negli anni 90... ma perchè? Teoria ed estetica degli anni 90 e 2000: perchè ci affascinano ancora così tanto?
OLTRE la superficie: come l'acqua ha cambiato il modo di fare cinema Dal fascino delle riprese subacquee nei film cult alle sfide tecniche che gli attori affrontano sul set: un viaggio nell'acqua del grande schermo, dove sport e arte si fondono in scene indimenticabili.
L'approdo dell'inclusività nel mercato videoludico: i videogiochi woke L’industria videoludica, nata con "OXO" (1952) e "Spacewar!" (1961), è oggi un mercato da 200 miliardi di dollari. L’introduzione del PEGI regola i contenuti. L’inclusività nei giochi ha generato divisioni, con polemiche su titoli come "Assassin’s Creed Shadows", ma il settore continua a crescere.
Orrore e Complottismo "La cosa più misericordiosa al mondo, credo, è l'incapacità della mente umana di correlare tutti i suoi contenuti. Viviamo su una placida isola di ignoranza in mezzo a mari neri d'infinito, e non era destino che ci spingessimo troppo lontano."
Challengers: love for tennis? Challengers stages a triad where they all are victims and perpetrators, angels and devils sitting on each others' shoulders.
Challengers: amore per il tennis? Challengers mette in scena una triade dove tutti sono vittime e carnefici, oppressori e succubi, angeli e diavoli appollaiati sulle spalle gli uni degli altri.